Encyclopédie des Peuples: Les Drakéides
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Encyclopédie des Peuples: Les Drakéides
Errata Encyclopédie des Peuples : Les Drakéides
Dernière mise à jour : mai 2010
Page 12 – Aura draconique
Supprimer le mot-clé périmètre.
Aura draconique Maître du Nonuple Attaque 11
L’énergie innée de votre souffle de dragon crée un écran entre vous et vos ennemis, qui sont
alors repoussés.
Rencontre ✦ arcanique, focaliseur ; variable
Action simple Proximité explosion 1
Cible : chaque créature prise dans l’explosion
Attaque : Intelligence ou Charisme contre Vigueur
Réussite : 3d6 + modificateur d’Intelligence ou de Charisme dégâts, et vous poussez la cible
de 1 case. Les dégâts sont d’un type que peut infliger votre souffle de dragon.
Page 28 – Sceptre arkhosien
À la toute dernière ligne du pouvoir, remplacer « Niveau 25 ou 30 » par « Niveau 22 ou 27 ».
Sceptre arkhosien Niveau 12+
Ce sceptre d’argent est sculpté à une extrémité d’une tête de dragon. Sa magie se concentre
sur votre souffle de dragon et en accroît la puissance.
Niv. 12 +3 13 000 po Niv. 22 +5 325 000 po
Niv. 17 +4 65 000 po Niv. 27 +6 1 625 000 po
Focaliseur (sceptre)
Altération : jets d’attaque et jets de dégâts
Critique : +1d6 dégâts par point de bonus d’altération
Propriété : vous pouvez appliquer le bonus d’altération de cet objet aux jets d’attaque et jets
de dégâts de votre souffle de dragon, même si vous ne pouvez normalement pas utiliser de
sceptre comme focaliseur.
Pouvoir (quotidien) : action libre. Utilisez ce pouvoir quand vous recourez à votre souffle de
dragon. Ce dernier devient pour cette attaque une explosion de zone 1 à 10 cases ou moins.
Niveau 22 ou 27 : explosion de zone 2
Dernière mise à jour : mai 2010
Page 12 – Aura draconique
Supprimer le mot-clé périmètre.
Aura draconique Maître du Nonuple Attaque 11
L’énergie innée de votre souffle de dragon crée un écran entre vous et vos ennemis, qui sont
alors repoussés.
Rencontre ✦ arcanique, focaliseur ; variable
Action simple Proximité explosion 1
Cible : chaque créature prise dans l’explosion
Attaque : Intelligence ou Charisme contre Vigueur
Réussite : 3d6 + modificateur d’Intelligence ou de Charisme dégâts, et vous poussez la cible
de 1 case. Les dégâts sont d’un type que peut infliger votre souffle de dragon.
Page 28 – Sceptre arkhosien
À la toute dernière ligne du pouvoir, remplacer « Niveau 25 ou 30 » par « Niveau 22 ou 27 ».
Sceptre arkhosien Niveau 12+
Ce sceptre d’argent est sculpté à une extrémité d’une tête de dragon. Sa magie se concentre
sur votre souffle de dragon et en accroît la puissance.
Niv. 12 +3 13 000 po Niv. 22 +5 325 000 po
Niv. 17 +4 65 000 po Niv. 27 +6 1 625 000 po
Focaliseur (sceptre)
Altération : jets d’attaque et jets de dégâts
Critique : +1d6 dégâts par point de bonus d’altération
Propriété : vous pouvez appliquer le bonus d’altération de cet objet aux jets d’attaque et jets
de dégâts de votre souffle de dragon, même si vous ne pouvez normalement pas utiliser de
sceptre comme focaliseur.
Pouvoir (quotidien) : action libre. Utilisez ce pouvoir quand vous recourez à votre souffle de
dragon. Ce dernier devient pour cette attaque une explosion de zone 1 à 10 cases ou moins.
Niveau 22 ou 27 : explosion de zone 2
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