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47/ Chef de guerre Orog (orque)

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47/ Chef de guerre Orog (orque) Empty 47/ Chef de guerre Orog (orque)

Message  Obadhai Jeu 25 Déc - 17:57

47/ Chef de guerre Orog (orque) 47

Type: Humanoïde naturel
Race: Orque
Classe: Guerrier
Rareté: Rare
Taille: M
Origine: Bestiaire fantastique d&d 4 p.210 - Dans les collines et les montagnes, les régions criblées de cavernes, grottes et structures abandonnées, en tribus

Dans le jeu de rôle Donjons et Dragons, les orogs sont des créatures issues d'une femelle orque et d'un mâle ogre. Généralement, les orogs vivent aux côtés des orques. Ils sont plus forts que ces derniers, mais sont clairement moins intelligents. Il existe quelques variantes à cette race comme le neo-orog ou encore l'ogrillon, qui est en fait issu d'un mâle orque et d'une femelle ogre.

Dans les Royaumes oubliés
Dans la campagne des Royaumes oubliés, les orogues étaient une tribu d'orques qui durent fuir leurs montagnes natales après un assaut mené par les êtres civilisés, ils trouvèrent un passage vers Outreterre et se cachèrent de leurs ennemis elfes et humains. Ils restèrent dans l'Outreterre durant des milliers d'années, combattant sans relâche les autochtones de ce terrible royaume. Grâce à cela, ils gagnèrent en force et en personnalité par rapport à leurs cousins restés dans les montagnes. Dans les Royaumes oubliés, ce ne sont donc pas en soi des hybrides, mais bien des orques ayant évolués dans d'autres conditions.

Certains écrivains des romans de la série Fleuve noir parlent néanmoins d'orogs hybrides eux aussi.



Dernière édition par Obadhai le Dim 13 Fév - 0:25, édité 2 fois
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Message  Elminster Lun 4 Mai - 11:41

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